当我们谈论建筑VR时,我们在谈论什么

发布时间:2019-02-15 12:03:43

  如果我们不能将我们自身从‘永恒’中解放出来,转而思考更急迫、更当下的新问题,建筑学不会持续到2050年。

——库哈斯 2000年普利策建筑奖领奖辞

  库哈斯的“死亡诊断书“指出了建筑学的最大顽疾——片面追求永恒。建筑可以是意识形态、社会地位、商业利润,而唯独不是建筑。设计师用精心渲染的效果图迷惑双眼,用蒙太奇和剪辑左右空间,建筑成了景观社会最日常的图像(image)。 但是建筑的本质是什么?


  在2018GAFA广州美术学院毕业展上,来自艺术与科技专业的林晶虹同学利用虚拟现实技术,通过Mars制作了《窗语》,该作品“讲述以窗为形式的展示语言及其体验。探讨窗、人、空间三者的互动关系”,林同学很巧妙地利用了VR技术的瞬时性沉浸感,让观众进入360°的虚拟世界中。

  “建筑需要用身体去体验——通过观察和触摸方才能更完全的理解建筑”,建筑从来不是永恒,而是空间,是体验,是当下


  现实世界已经全面景观化,我们深陷其中,无所逃遁。虚拟现实技术可以看作是一个终极形态的景观机器——彻底的将景观和真实隔离开来。

  看到能在虚拟空间中触碰到的《窗语》,你有没有一丝期待想去创造出自己的建筑空间呢?赶紧开启Mars2018,去创造吧!

Mars2018

  2018年5月20日,光辉城市正式发布了Mars2018更新版,在实现了全方位功能升级的同时,着重在汇报呈现方式上达到进一步完善。运用VR、AR、全景、3D投影等技术,实现了在Mars上进行PC漫游汇报、全景故事汇报、全景动画汇报、VR沉浸式汇报、3D立体投影汇报、AR文本汇报,“六种汇报方式”提供了多种硬件组合方案,可以沉着应对不同汇报场景。

marStudio

  光辉城市作为全球领先的建筑VR技术提供商,为你,我们成立了marStudio。

  marStudio是由光辉城市发起并支持的非营利性学术组织,目的是在全国各地高校间搭建一个基于虚拟现实等新科技的学术交流平台,助力未来的建筑师们更好地学习与交流,并在高校方案设计、课程汇报以及实习实践等教学环节中普及虚拟现实等新科技。

  marStudio牢记自己“让设计回归创意,把其他交给科技”的使命。我们会提供免费账号支持会员利用Mars来进行效果图及视频的制作,让你有更多时间将精力投入到方案的推敲中,你还可以通过VR/AR技术进行汇报工作,让自己的设计汇报过程更有魅力。

我们要做设计行业的基础设施,提供所有新的科技来助你成长。在Mars软件VR功能的帮助下,广州美术学院的林晶虹制作出优秀的作品《窗语》,只要你敢想敢做,marStudio也同样会支持你实现设计梦想。


特别鸣谢广州美术学院林晶虹同学在毕设作品中对Mars的应用和对VR技术的探索

发表评论

网友评论
登录后参与评论

返回顶部